在游戏设计的过程中需要用到很多的知识和学问,心理学方面的知识就是要考虑玩家玩游戏的心理,在什么情况下玩家更喜欢玩游戏,怎样可以提高玩家的积极性等,这些都会影响到游戏的可行度,还有就是匹配系统怎样进行匹配,如果总是输掉比赛,玩的人就会少了,下一次给你匹配弱点的对手。
自己玩英雄联盟的时候,就会运用心理学知识。
在游戏前期的时候,每3分钟,就会到上路抓人,而且每次无论成功失败,都会露面打一套输出。
前20分钟,时不时就去上路消耗敌人,之后就不管上路。
由于前20分钟的心理作用,上路的敌人会一直有打野抓人的阴影,从而不敢上前,从而从心理上保护山路的优势。

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