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原神真的在走下坡路嘛?

时间:2023-09-03 09:23:32来源:网络作者:得意生活网

原神评分直线下降,被全网黑的原神真的很差劲吗?

我是作为一个不经常玩游戏,但是这款游戏上线之后我有下载下来玩过的路人身份来说的。我没有看过别人是如何黑原神的,仅从我自己的体验来简单回答一下我对它的感觉哈~

首先我个人偏爱画质好,人物有突出个性的游戏,比如闪耀暖暖,王者荣耀,云裳羽衣就很符合我的审美和需求,偶尔也会玩炫舞啥的,满足我捏脸+换装的一点爱好。所以我下载完这个游戏,进去之后,第一时间就是看有没有这方面的设计让我玩,但是貌似没有,人物外形是固定的,这代表着你我他都长一样,没意思。(后面有没有我不清楚,因为我试玩了大概半小时,因为经常闪退我就卸载了,哈哈!)所以我没有特别想要玩下去的欲望。

其次就是故事情节能不能吸引我,但是貌似并没有,我对故事情节并不感兴趣。很少有游戏可以以情节来吸引我,大概是我玩游戏不投入的原因吧,所以情节方面没啥好说的~

作为一个那么大内存的游戏,它的画质很好,清晰流畅,色彩搭配看起来也很舒服。技能看起来也挺炫酷的,还不错。但是呢,作为一个目前只留了王者荣耀在手机上的玩家来说,我更喜欢和真人solo,但是我在游戏里兜兜转转了半小时,楞是一个真人也没有,第一反应是不是单机游戏啊,不是我喜欢的类型。

我朋友比较期待这款游戏,是他拉着我下载的,然后他在我卸载之后的第二天就卸载了。可见这款游戏没啥特别好玩的地方呀(他玩过挺多手游,基本上一款手游可以在它的手机上存活半个月左右)

我不知道别人是怎么黑它的,就我的初体验来说,我觉得这款手游画质很好,人物也挺美型,但是很无聊啊!而且还闪退,游戏体验不是太好,不适合留在我的平板上~

以上仅是我个人的看法,每个人对游戏的喜好不一样,显然它不在我的喜好之列。

2022了,玩《原神》还来得及吗?来得及

前两天看到留言区有读者问现在入坑《原神》是否来得及? 肯定是来得及的,虽然《原神》上线已经一年多了,而且全球流水也不错,但依然处于一个初期的版本,潜力很大。 为什么这么说?下面具体来聊一聊。 《原神》中的核心战斗玩法,主要亮点在于元素反应,比如水火就会“蒸发”,水电会“感电”,风元素会扩散等等。 目前原神已知的七中基本元素有:水火冰雷草风岩。 虽然 游戏 内有个别的草系怪物,但是并没有携带草系神之眼的角色,而 游戏 内已经上线了蒙德,璃月、稻妻三个国度了,这三个国度中竟然没有一个草系角色,世界观和剧情设定上就很突兀。 这种情况应该是开发的时候各方面的压力太大,急于上线,导致项目进度跟不上了,将

《原神》明明很优秀,为什么网上差评如潮?

《原神》之所以会在网上差评如潮,主要有两方面的原因,一方面是因为《原神》开服前的节奏使人们对这款游戏产生了不好的印象,另一方面是因为一些游戏外的因素影响了《原神》风评。在这样的情况下,《原神》的口碑自然也受到了一定程度的影响,使得这款明明很优秀的游戏却出现了差评如潮的现象。

一、开服前的节奏使得人们对《原神》产生了不好的印象

在《原神》开服前,铺天盖地的节奏让人们知道了《原神》这款游戏,同时也让很多人对《原神》产生了不好的印象,从而影响到了人们对《原神》的评价。之所以会这样,主要是因为《原神》正式公测前爆发了一波非常大的节奏,并且该节奏的持续时间非常久,使得《原神》在各大游戏网站上的评分都非常低,同时也影响了玩家们对《原神》的第一印象。而且要知道都是,即便《原神》通过不断地版本更新证明了自己,还有不少人依然受这些负面节奏的影响,不愿意改变自己对《原神》的看法。所以从这方面上来看,开服前的节奏是《原神》遭遇差评的原因之一。

二、游戏外的因素影响了《原神》的风评

对于《原神》来说,游戏外的因素是很多人依然会给《原神》打出差评的原因,并且这些因素在一定程度上一直在影响《原神》的口碑。这一点其实很好理解,毕竟《原神》的爆火对游戏行业产生了比较大的影响,又引发了人们对文化输出、文化自信等方面的讨论,使得《原神》的影响力不仅仅局限在游戏行业。而在这种影响力下,自然也会出现一些对《原神》抱有恶意的人,使得《原神》这款游戏在开服后就遭到了各种各样的节奏。在这样的情况下,即便《原神》已经证明了自己是一款优秀的游戏,也没办法在真正意义上改变这款游戏在网上的风评,自然也使得《原神》持续不断地得到诸多差评。

综上所述,《原神》会遭遇诸多差评的原因主要有两方面,一是《原神》开服前的节奏使得人们对它产生了不好的印象,二是游戏外的因素影响了《原神》的风评。

《原神》开服近2年月活首次下降,3天一场疯狂联名能扭转吗?

二次元游戏得到了国内游戏玩家的喜爱,《原神》从开服以后一直争议不断,有人喜欢有人讨厌提起《原神》这两个字,大家就能想到这个游戏身上所出的各种舆论问题,从游戏设计上的争议一直到在市场宣传方面的讨论,它到底好玩不好玩?很少有人去进行讨论原神这个游戏吸引玩家们最大的原因是其独特的二次元造型,但是抛开这些因素之后,这个游戏又有怎么样的特别之处呢?小编给大家讲一讲。

《原神》是一个开放世界类型的游戏,整个游戏的故事背景都是发生在原神的一片大陆上面,米哈游为了给玩家更好的游戏体验足足建造了一个30平方公里的地图,在这片地图上你可以运用自己的人物无限驰骋也超乎了许多玩家的想象。因为在以往的《刺客信条》和《GTA5》中,他们的开放世界无论是在广度还是深度方面都能够超越《原神》,可是《原神》毕竟是唯一个国产推出的手游,米哈游敢做出这种挑战已经让很多人颇为钦佩。

在今年10月《原神》月度活跃用户数据下降了很多,他们的游戏用户显示有很大一批人已经流失,《原神》的月活跃用户已经不断下降,虽然28万人的流失对于《原神》来说不算一个大数字,但是这个消息传出后仍然有一部分玩家感到失望,很多人在玩《原神》时已经开始吐槽这个游戏没有社交能力,定位也变成了刷副本。

还有人说玩《原神》游戏的速度赶不上做游戏的速度,《原神》不断在游戏内推出新的游玩模式也让很多玩家都对之议论纷纷,在处理这些问题的同时,《原神》还发布了自己的多项联名活动,它和银行卡、凯迪拉克、支付宝等进行了多款商品联名,这些联名活动能够扭转此次月活跃用户下降的问题吗?大家拭目以待。

原神这个游戏还能走多久

游戏的寿命会有10年以上。
估计应该还能在火2-4年(已经火了2年多了),最火应该是这两年,须弥要是做得好还能更上一层楼,后面应该要走下坡路了。
目前是靠优秀的剧情以及新地图留住玩家,但真的有限。
目前最该面对的是漫长的长草期怎么才能不让玩家弃坑,只要能留住玩家就可以靠新版本让玩家继续玩家去,但虽然更新速度已经很快,40天一个版本,实际玩家新版本体验的内容也就1-3天而已,每天就是上线做下任务就下了。

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